【機能】
・モーフファイルの一部分のみを適用する。
・一つモーフファイルを複数のモーフに分割する。
【モーフファイルの作成】
・対象オブジェクトを必要に応じて変形させる。
・Scene Pane で対象オブジェクトを選択し、Parameters Pane の Resolution Level を Base にする。
・対象オブジェクトを obj 形式でエクスポート。
※モーフ等で変形させてあれば、これがモーフファイル。
・必要に応じてモデラーで変形。
※頂点数、頂点順序は維持。
【操作】
・対象オブジェクトに D-Former を適用し、
Weight Map を作成する。⇒ 当ブログ参照
#モーフ適用部位を塗る。
・モーフ・ローダー・プロを起動。
メイン・メニュー「Edit」⇒「Figure」
⇒「Morph Loader Pro」
・起動ダイアログで、
「Choose Morph File」⇒ モーフファイルを指定。
・同ダイアログで、
「Attenuate By」⇒「Weight Map」
⇒作成したD-Former 名⇒「Influence Map」
※Attenuate By Strength は「1」のまま。
・「Accept」を押してモーフファイルを読む。
【ヒント】
・部分適用の適用範囲を変えて繰り返せば分割になる。