Daz Studio Morph Loader Pro モーフの部分適用、分割

 【機能】

・モーフファイルの一部分のみを適用する。

・一つモーフファイルを複数のモーフに分割する。

 

【モーフファイルの作成】

・対象オブジェクトを必要に応じて変形させる。

・Scene Pane で対象オブジェクトを選択し、

 Parameters Pane の Resolution Level を Base にする。

・対象オブジェクトを obj 形式でエクスポート。

 ※モーフ等で変形させてあれば、これがモーフファイル。

・必要に応じてモデラーで変形。

 ※頂点数、頂点順序は維持。

 

【操作】

・対象オブジェクトに D-Former を適用し、

 Weight Map を作成する。⇒ 当ブログ参照

  #モーフ適用部位を塗る。

・モーフ・ローダー・プロを起動。

 メイン・メニュー「Edit」⇒「Figure」

  ⇒「Morph Loader Pro」

・起動ダイアログで、

 「Choose Morph File」⇒ モーフファイルを指定。

・同ダイアログで、

 「Attenuate By」⇒「Weight Map」

  ⇒作成したD-Former 名⇒「Influence Map」

  ※Attenuate By Strength は「1」のまま。

・「Accept」を押してモーフファイルを読む。

 

【ヒント】

・部分適用の適用範囲を変えて繰り返せば分割になる。