【機能】
・メッシュを滑らかにする。
・衝突判定を設定し、衝突しないように自動変形する。
※通常、服が人に「めり込む(破れる)」事の回避手段。【制限】
・衝突判定は1オブジェクトのみ指定可能。
・マップによる変形範囲指定はできない。
【操作方法】
・Scene Pane で適用させるオブジェクトを選択。
・メインメニューから、
「edit」⇒「Figure(or Object)」⇒「Geometry」
⇒「Add Smoothing Modifier」
【設定】
・Scene Pane で適用させたオブジェクトを選択。
・Parameters Pane から、
・Collision Item ⇒ 衝突判定オブジェクト