【機能】
・服など、メッシュの一部を削除する。
【制限】
・メッシュを面単位でしか消せない。
※面より細かい精度で消したい場合は、
Surface の Cutoff Opacity に透過マップを適用。
その場合、メッシュはそのままでレンダリングから消える。
【操作】
・Scene Pane で対象オブジェクトを選択。
・Tool Settings Pane で Active Tool ⇒ Geometry Editor。
・Selection Mode ⇒ Polygon Selection。
※Tool Settings Pane Active Tool の下にある3アイコンの左。
※Viewport 右クリックからでも選択可。
・消したい面を選択。
・選択した面を削除 ⇒ Viewport 右クリック
⇒ 「Geometry Editing」⇒「Delete Selected Polygon(s)」
※「Geometry Visibility」から隠す(Hide)ことも可能。
【ヒント】
・Viewport 右クリックメニュー
「Selection Mode」「Geometry Selection」から
選択に関する操作が可能。