Daz Studio Geometry Editor 服の一部を消す

 【機能】

・服など、メッシュの一部を削除する。

 

【制限】

・メッシュを面単位でしか消せない。

 ※面より細かい精度で消したい場合は、

  Surface の Cutoff Opacity に透過マップを適用。

  その場合、メッシュはそのままでレンダリングから消える。


【操作】

・Scene Pane で対象オブジェクトを選択。 

・Tool Settings Pane で Active Tool ⇒ Geometry Editor。

・Selection Mode ⇒ Polygon Selection。

 ※Tool Settings Pane Active Tool の下にある3アイコンの左。

 ※Viewport 右クリックからでも選択可。

 ・消したい面を選択。

・選択した面を削除 ⇒ Viewport 右クリック

  ⇒ 「Geometry Editing」⇒「Delete Selected Polygon(s)」

   ※「Geometry Visibility」から隠す(Hide)ことも可能。

 

【ヒント】

・Viewport 右クリックメニュー

  「Selection Mode」「Geometry Selection」から

  選択に関する操作が可能。