メモ。
収益化のモデル
・YouTube
バーチャルなもの(アバター、仮想空間)をネタにして、動画配信での広告収益、ライブ配信でのスーパーチャット収益。
・ツイキャス
同様。
配信ツール
・OBS Studio
--> 配布サイト
デスクトップ・アプリの画面を配信できる。
録画もできる。
VRMをアバターにできるツール
・VRCHAT
--> 公式サイト
サーバに仮想空間を構築し、
Unity をベースとしている。
空間は、Unity で制作する。
アバターも、Unity humaroid 仕様。(VRM を変換する必要有り)
基本、VR機器が必要。無くてもPCのみでイケる?
・バーチャルキャスト
--> 公式サイト
VRCHAT と同様に、サーバに仮想空間を構築するタイプ。
しかし、Unity は不要。
アバターも3Dデータも、THE SEED ONLINE 経由でロード。
自作アバターも、同サイトにアップして利用する。
基本、VR機器が必要。無いとキビしい?
・3tene
--> 公式サイト
フェイス・トラッキング、リップシンク可。
全身表示も可。BVH インポート可。
全身トラッキングも可。※VR機器が必要。
・Animaze
--> 販売サイト
FaceRig の後継。サブスク。
フェイス・トラッキング、リップシンク可。
全身表示はムリ?
・VDRAW
--> 販売サイト(BOOTH)
作業光景に特化。(お絵描き、ゲームなど)
ファイス・トラッキング、リップシンク可。
全身動作は変えれない。
・VUP
--> 配布サイト(Steam)
フェイス・トラッキング、リップシンク可。
全身表示・・可?
VRMではないが、アバターを使える
・prprLive
・Vカツ
--> 公式サイト
アバター作成機能がある。
このアプリで作成したアバターしか使えない。
作成したアバターは、バーチャル・キャストで使用可。(有料)
VRMだが・・どうだろう?
・VRMLiveViewer
--> 開発ブログ
踊る。
しかし、Unity ちゃんデータを使っている。
自作曲で Youtube 利用はOK・・・だろう。
自作音楽ネタには、凄く使えそう。
とにかく・・・踊る。