Unity 画面キャプチャー出力(Uniyu Recoder)

 ■インストール

 

Unity メニュー Window --> Package Manager


Package Manager 上部タブを Unity Registory に切り替える。

 ※上部一番左のタブを左クリックすると選択肢が表示される。


リストから Unity Recorder をクリック。

 

右下 Install ボタンをクリック。

 

 

■カメラ設定


Hierarchy Window で Main Camera 選択。 


Inspector Window で Clear Flags を Solid Color に変更。


Color 設定で RGBA をすべて 0 にする。

 ※しかし、透過にならない。



■キャプチャー


メニュー Window --> General --> Recorder

       --> Recorder Window


Add して 各種設定。


上部の Start をクリック。

 ※ゲームが開始され、設定によりキャプチャーされる。

 ※停止は、通常通り、本体の▶で停止。



■感想


透過ができると聞いたが、出来ない?

 ※PNG, include alpha にしてもダメ。

 ※そもそも、背景RGBA=all 0 で背景が黒にしかできない?


画像サイズを 4K にすると確かにその画像サイズが出力されるが、

ゲーム画面は小さいまま左上に出る。残りは黒余白となる。



高解像度、背景透過ができると期待したが、

どちらも出来ない・・・のだろうか?