Phisycal Based Rendering を前提にした 3D マテリアル。
【サポートしている 3D ファイル形式】
・glTF
※現状、3D ソフト間で自動移行はムリ。要手動調整。
【手動調整のヒント】
・ 基本色(値 or マップ:いわるるテクスチャー)
・法線マップ(Normal)
・環境マップ(AO:アンビエント・オクルージョン)
・ラフネス(値 or マップ)
・金属/非金属(値 or マップ)
【PBR の 3D ソフト対応状況】
・Daz Studio
Base Mixing ⇒「PBR Metalicity/Roughness」
・Blender
Plugin 「PBR Materials」⇒公式サイト
・Poser なし